CBitmap::LoadBitmapでビットマップをロードする処理を実装する。
リソースを追加。
Bitmapを選択。
こうなる。
CBitmapの時のプロジェクトをベースにしてるから、ここで上書き保存すると、
リソースがVSの形式じゃないので、いったんこれが出る。
「はい」を選択。
これも「はい」を選択。
出来たビットマップは空なのでこのビットマップファイルで上書き。
resource.hを開いて、
これに書き換える。
CBitmap.rcも、
これに書き換える。
これでリソースIDとbitmap1.bmpが紐づく。
LoadBitmapを追加。
こう定義。
LoadBitmapしてビットマップハンドルを表示。
ビットマップハンドル取得できた。
まだ表示はしてない。
Test/winapi/CBitmap/LoadBitmap/src/CBitmap at master · bg1bgst333/Test · GitHub