Xaoria32
敵側にもショット(弾)を実装した。EnemyMapData.hに、Playerと同じようにm_vecpShotListを追加。 さらにm_nShotIdxを追加。 今回、Enemy用のEnemyShotではなく、Playerのショットを流用することにした。EnemyMap.hに、DrawShotを追加。EnemyMap.cppは、Deplo…
敵側にもショット(弾)を実装した。EnemyMapData.hに、Playerと同じようにm_vecpShotListを追加。 さらにm_nShotIdxを追加。 今回、Enemy用のEnemyShotではなく、Playerのショットを流用することにした。EnemyMap.hに、DrawShotを追加。EnemyMap.cppは、Deplo…