2019-08-13から1日間の記事一覧
敵側にもショット(弾)を実装した。EnemyMapData.hに、Playerと同じようにm_vecpShotListを追加。 さらにm_nShotIdxを追加。 今回、Enemy用のEnemyShotではなく、Playerのショットを流用することにした。EnemyMap.hに、DrawShotを追加。EnemyMap.cppは、Deplo…
Window.ContentRenderedは、ウィンドウのXAMLコンテンツがレンダリング完了した後に発生するイベント。Window.ContentRendered Event (System.Windows) | Microsoft Docs WPF Windowが最初に表示されたときに処理を行いたい - Qiitaウィンドウの描画後に処理…