CApplication::OnIdleに、アイドル状態の時の処理を記述する。
ゲームのメインループを置く場所の基本となるところ。
Application.hで、
OnIdleを追加。
Application.cppでは、
OnIdleはこう定義する。
MainApplication.hは、
Run, ExitInstance, OnIdleを追加。
MainApplication.cppは、
こうする。
MainWindow.hは、
こうする。
MainWindow.cppは、
こうする。

こうなる。
Test/winapi/CApplication/OnIdle/src/CApplication at master · bg1bgst333/Test · GitHub