テキストを編集できるエディットボックスコントロールは、リソースファイル上ではEDITTEXTと定義する・・・。
今回は、ボタンを押すと、エディットボックスにもテキストがセットされるようにする・・・。
resource.hに、
ID_EDIT1を定義し、
EDITTEXTを設置する・・・。
ここではテキストはセットしない・・・。
ID_BUTTON1の時、
GetDlgItemでID_EDIT1のハンドルを取得し、SetWindowTextで"Set!"をセットする・・・。
Item1-1で、
最初はエディットボックスに何も無いが、Button1を押すと、
エディットボックスに"Set!"というテキストが入っている・・・。
Sample/EDITTEXT.cpp at master · bg1bgst333/Sample · GitHub
Sample/resource.h at master · bg1bgst333/Sample · GitHub
Sample/EDITTEXT.rc at master · bg1bgst333/Sample · GitHub