2016-08-17から1日間の記事一覧

IDirectDrawSurface7::Flip

前回は、プライマリーサーフェイスに、ビットマップをロードして貼り付けたサーフェイスのビット列を、Bltで転送することで描画をしていた・・・。今回は、ダブルバッファリングのように、バックバッファにいったん書き込み、フリップと呼ばれる処理でプライ…